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Asignaturas del Grado Superior en Animación 3D

Grado Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
Asignaturas del Grado Superior en Animación 3D
andrea mosquera autor

Escrito por Andrea Pérez Mosquera

El ámbito de la animación 3D ofrece unas excelentes perspectivas de empleabilidad de cara a los próximos años, por lo que cada vez son más los alumnos matriculados en esta titulación de FP. Esta formación permite adquirir los conocimientos necesarios para abarcar proyectos de modelaje, diseño e integración de este tipo de animaciones. ¿Te gustaría conocer en detalle las asignaturas de Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos? ¡Te lo contamos todo en este artículo!

Además, recuerda que puedes cursar el Grado Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos y obtener un título 100% oficial estudiando en el campus de Madrid de CEAC Formación Profesional Oficial. También ofrecemos una atractiva modalidad a distancia. ¡Solicita información!

¿Cuál es el temario de la FP Superior en Animación 3D? Asignaturas

Pocas herramientas de aprendizaje son tan valiosas para cualquier proceso formativo como el temario. En el caso de titulaciones de Formación Profesional de la rama creativa, como es el caso del Grado Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos, las asignaturas que componen este temario deben abarcar todas las materias fundamentales para ejercer esta profesión como un experto.

Durante este grado aprenderás a conceptualizar un proyecto de animación 2D y 3D, diseñar modelos, supervisar los procesos de edición y construcción y adaptar contenidos multimedia, integrando todo tipo de elementos.

A continuación, vamos a profundizar en las principales asignaturas de Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos. ¡Descubre todo lo que puedes aprender con el temario de esta FP!

Animación de Elementos 2D y 3D

En la primera asignatura de Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos, perteneciente al primer curso de esta titulación, se estudian las animaciones en 2D y 3D, y se profundiza en los conceptos fundamentales de estos tipos de animación.

La creación de personajes, el movimiento, el uso de software y herramientas tecnológicas específicas o la animación tradicional son algunas de las áreas en las que te adentrarás cursando esta materia. ¡Es la mejor forma de asentar unas bases de conocimiento sobre las que continuar tu especialización!

Color, Iluminación y Acabados 2D y 3D

La segunda asignatura que compone el temario de esta FP pone el foco en analizar los principios del color y la iluminación, atendiendo al contexto de la animación y los entornos interactivos.

En esta materia explorarás las mejores técnicas para aplicar colores, sombras, texturas y materiales a objetos y personajes elaborados en 2D y 3D. Además, también se profundiza en las principales técnicas de acabado y postproducción que se emplean para obtener un resultado atractivo.

Diseño, Dibujo y Modelado para Animación

Esta asignatura de Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos se centra en el desarrollo de habilidades artísticas y técnicas para el diseño, dibujo y modelado de personajes, objetos y escenarios utilizados en la animación, tanto en 2D como en 3D.

Podrás profundizar en las diferentes técnicas de dibujo, tradicionales y digitales, así como el uso de software especializado en modelado 3D.

Realización de Proyectos Multimedia Interactivos

¿Te interesa aprender a planificar, desarrollar y ejecutar todo tipo de proyectos multimedia interactivos? Esto es lo que podrás conseguir durante esta asignatura. En ella se profundiza en conceptos como la narrativa interactiva, la usabilidad, el diseño de interfaces y la integración de elementos multimedia en un entorno interactivo.

Asimismo, podrás aprender a emplear como un profesional las diversas herramientas y tecnologías más utilizadas en el desarrollo de proyectos multimedia.

Desarrollo de Entornos Interactivos Multidispositivo

La asignatura de Desarrollo de Entornos Interactivos Multidispositivo te permitirá aprender a desarrollar entornos interactivos que puedan ser utilizados en diferentes dispositivos: desde ordenadores hasta dispositivos móviles y consolas de videojuegos.

En esta materia también se estudian lenguajes de programación, frameworks y herramientas empleadas para la creación de interfaces y la interacción con el usuario en todo tipo de entornos.

Proyectos de Animación Audiovisual 2D y 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Esta asignatura se centra en proporcionar al alumnado los conocimientos y habilidades pertinentes para diseñar y llevar a cabo proyectos de animación, tanto en 2D como en 3D, desde el punto de vista de la gestión de tiempos, recursos y equipos de trabajo. El objetivo de esta materia es aprender a planificar el trabajo de manera efectiva y sacando partido a todos los recursos disponibles.

Realización del Montaje y Postproducción de Audiovisuales

En la asignatura de Realización se profundiza de manera pormenorizada en las técnicas y procesos para el montaje y la postproducción de proyectos audiovisuales. Durante tu formación en esta materia podrás explorar herramientas de edición de video, composición visual, efectos especiales y edición de sonido.

Además, también adquirirás nociones fundamentales en aspectos relacionados con la narrativa audiovisual y la creación de atmósferas visuales y sonoras. ¡Obtendrás un perfil de lo más completo!

Otras asignaturas de Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Además de las materias que acabamos de mencionar, existen otras asignaturas de Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos que cabe mencionar. Estas materias complementarias suelen encontrarse en todas las titulaciones de FP de Grado Superior y sirven para ampliar la formación del alumnado en aspectos como los idiomas, la orientación laboral y la práctica profesional en un entorno real, entre otros.

Estas asignaturas son:

  • Formación y Orientación Laboral (90 h)
  • Empresa e Iniciativa Emprendedora (65 h)
  • Inglés Técnico para Grado Superior (40 h)
  • Formación en Centros de Trabajo (370 h)

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